Pelajaran TIK adalah pelajaran yang mudah, tinggal kita para siswa khususnya siswa SMPK PENABUR HI mau banyak latihan utamanya praktek setelah kita menguasai praktek tinggal kita konversikan ke teori. Semuanya menjadi mudah asalkan kita mau berusaha.

Kisi-kisi US

KISI – KISI PENULISAN SOAL TRY OUT

SMPK PENABUR JAKARTA

TAHUN PELAJARAN 2010 / 2011

Mata Pelajaran : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

Waktu : 90 MENIT

Bentuk Soal : PG 40 soal

Isian 5 soal

No

SKL

INDIKATOR

SKL

INDIKATOR SOAL

MATERI POKOK

Kelas/smt

Bentuk Test

No

soal

1

Mengidentifikasi berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi

1.1. Peralatan teknologi dan komunikasi

Peralatan teknologi dan komunikasi

Mengidentifikasikan peralatan teknologi dan komunikasi di berbagai bidang

VII/1

PG

1



1.2. Peran teknologi informasi dan komunikasi

Peran teknologi informasi dan komunikasi

Menyebutkan peranan teknologi dan komunikasi di berbagai bidang kehidupan

VII/1

PG

2



1.3. Dampak Negatif penggunaan teknologi informasi dan komunikasi

Dampak Negatif penggunaan teknologi informasi dan komunikasi

Mengidentifikasi dampak negatif dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi

VII/1

PG

3

2


2.2. Mengaktifkan komputer sesuai prosedur

Mengaktifkan komputer sesuai prosedur

Siswa mampu memahami dan mengerti dari simbol maupun keterangan copyright dari suatu produk yang dihasilkan oleh perorangan maupun badan

VII/1

PG

4




Proses Booting

Melakukan proses “Cool booting”

Melakukan proses “warm booting”

VII/1

PG

5



2.3. Proses Booting

Sistem operasi

Menggunakan sistem operasi

VII/1

PG

6




Pengelolaan file dan folder

Membuka program pengolah file

VII/2

PG

7

3

Mengidentifikasi berbagai komponen perangkat keras

Perangkat komputer yang mencakup

- CPU

- Monitor

- Keyboard

- Printer

Perangkat komputer yang mencakup

- CPU

- Monitor

- Keyboard

- Printer

Mengidentifikasi perangkat keras

- CPU

- Monitor

- Keyboard

- Printer

VII/2

PG

8

9

Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi

Perangkat lunak aplikasi (applicasi software)

Perangkat lunak aplikasi (applicasi software)

Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolah kata

Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolah Angka

Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolah grafis

VII/2

PG

9

10

Mengidentifikasi kegunaan dari berbagai program aplikasi

Kegunaan program aplikasi

Pengolah kata

Pengolah Angka

Pengolah grafis

Kegunaan program aplikasi

Pengolah kata

Pengolah Angka

Pengolah grafis

Menjelaskan berbagai kegunaan perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolah angka

Menjelaskan berbagai kegunaan perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolah grafis

Menjelaskan berbagai kegunaan perangkat lunak program aplikasi presentasi / multimedia

VII/2

PG

10

11

Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah kata

Mengidentifikasi menu dan ikon pada standart menu

Mengidentifikasi menu dan ikon pada standart menu

Tampilan menu dan ikon pada standart menu

VIII/1

PG

11

12

Mengidentifikasi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah kata

Mengidentifikasi menu dan ikon pada standart menu

Mengidentifikasi menu dan ikon pada standart menu

Tampilan menu dan ikon pada standart menu

VIII/1

PG

12

13

Menjelaskan fungsi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah kata

Menjelaskan menu dan ikon pada menu bar

Menjelaskan menu dan ikon pada menu bar

Fungsi menu dan ikon pada formating bar

VIII/1

PG

13

14

Menjelaskan fungsi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah kata

Menjelaskan menu dan ikon pada menu bar

Menjelaskan menu dan ikon pada drawing menu

Fungsi menu dan ikon pada menu drawing

VIII/1

PG

14

15

Membuat dokumen pengolah kata sederhana

Membuat dokumen baru

Membuat dokumen baru

Membuat dokumen baru

VIII/1

PG

15

16

Membuat dokumen pengolah kata sederhana

Menyisipkan objek

Menyisipkan objek

Penyisipan objek

VIII/2

PG

16

17

Membuat dokumen pengolah kata sederhana

Mengatur format halaman

Mengatur format halaman

Format halaman

VIII/2

PG

17

18

Mengidentifikasikan menu ikon perangkat lunak pengolah angka

Tampilan menu dan ikon pada Formating menu

Tampilan menu dan ikon pada Formating menu

Menampilkan menu dan ikon pada formatting menu

VIII/2

PG

18

19

Membuat dolumen pengolah angka sederhana

Pengaturan lebar kolom dan tinggi baris

Pengaturan lebar kolom dan tinggi baris

Mengatur lebar kolom dan tinggi baris

VIII/2

PG

19

20

Membuat dolumen pengolah angka sederhana

Letak data

Letak data

Meletakkan data

VIII/2

PG

20

21

Membuat dolumen pengolah angka sederhana

Format bilangan

Format bilangan

Mengatur format uang

VIII/2

PG

21

22

Membuat dolumen pengolah angka sederhana

Pengaturan halaman

Pengaturan halaman

Mengatur halaman

VIII/2

PG

22

23

Menjelas kan pengertian internet/intranet

Menjelaskan pengertian internet

Menjelaskan pengertian intranet

Menjelaskan pengertian internet

Menjelaskan pengertian intranet

Pengertian internet/intranet

IX/1

PG

23

24

Mendiskripsikan dasar-dasar sistem jeringan di internet/intranet

Menjelaskan dasar-dasar sistem jaringan

Menjelaskan dasar-dasar sistem jaringan

Dasar-dasar jaringan internet/intranet

IX/1

PG

24

25

Mendiskripsikan dasar-dasar sistem jeringan di internet/intranet

Menjelaskan dasar-dasar sistem jaringan

Menjelaskan dasar-dasar sistem jaringan

Dasar-dasar jaringan internet/intranet

IX/1

PG

25

26

Mendiskripsikan dasar-dasar sistem jeringan di internet/intranet

Menjelaskan dasar-dasar sistem jaringan

Menjelaskan dasar-dasar sistem jaringan

Dasar-dasar jaringan internet/intranet

IX/1

PG

26

27

Mengenal ukuran kecepatan akses internet

Menjelaskan ukuran kecepatan akses internet

Menjelaskan ukuran kecepatan akses internet


IX/1

PG

27

28

Mengenal ukuran kecepatan akses internet

Mengidentifikasi ukuran kecepatan akses internet berdasarkan saluran yang digunakan

Mengidentifikasi ukuran kecepatan akses internet berdasarkan saluran yang digunakan


IX/1

PG

28

29

Mengenal ukuran kecepatan akses internet

Ukuran kecepatan akses internet

Ukuran kecepatan akses internet


IX/1

PG

29

30

Mengidentifikasi perangkat keras yang digunakan dalam akses internet/intranet

Mengidentifikasi perangkat keras beserta fungsinya untuk keperluan akses internet

Mengidentifikasi perangkat keras beserta fungsinya untuk keperluan akses internet


IX/1

PG

30

31

Mengidentifikasi perangkat keras yang digunakan dalam akses internet/intranet

Mengidentifikasi perangkat keras beserta fungsinya untuk keperluan akses internet

Mengidentifikasi perangkat keras beserta fungsinya untuk keperluan akses internet


IX/1

PG

31

32

Mengidentifikasi perangkat keras yang digunakan dalam akses internet/intranet

Mengidentifikasi perangkat keras beserta fungsinya untuk keperluan akses internet

Persyaratan perangkat keras internet/intranet

Mengidentifikasi perangkat keras beserta fungsinya untuk keperluan akses internet

Persyaratan perangkat keras internet/intranet


IX/1

PG

32

33

Melakukan berbagai cara untuk memperoleh sambungan internet/intranet

Menjelaskan beberapa cara sambungan internet/intranet

Menjelaskan beberapa cara sambungan internet/intranet


IX/1

PG

33

34

Melakukan berbagai cara untuk memperoleh sambungan internet/intranet

Menjelaskan beberapa cara sambungan internet/intranet

Menjelaskan beberapa cara sambungan internet/intranet


IX/1

PG

34

35

Mendemonstrasikan akases internet

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengakses internet

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengakses internet

Mengidentifikasi Perangkat lunak yang digunakan untuk mengakses internet

IX/2

PG

35

36

Mendemonstrasikan akases internet

Menu dan ikon yang digunakan untuk akses internet

Menu dan ikon yang digunakan untuk akses internet

Mengidentifikasi menu dan ikon untuk akses internet

IX/2

PG

36

37

Mendemonstrasikan akases internet

Menu dan ikon yang digunakan untuk akses internet

Menu dan ikon yang digunakan untuk akses internet

Mengidentifikasi menu dan ikon untuk akses internet

IX/2

PG

37

38

Mendemonstrasikan akases internet

Penulisan nama domain

Penulisan nama domain

Mengidentifikasi nama domain internet

IX/2

PG

38

39

Mendemonstrasikan akases internet sesuai prosedur

Membuka akses internet

Membuka akses internet

Membuka akses internet

IX/2

PG

39

40

Mendemonstrasikan akases internet sesuai prosedur

Search engine

Search engine

Melakukan pelacakan alamat web melalui search engine

IX/2

PG

40

41

Mendemonstrasikan akases internet sesuai prosedur

Search engine

Search engine

Melakukan pelacakan alamat web melalui search engine

IX/2

Isian

41

42

Mengidentifikasi beberapa layanan informasi yang ada di internet

Jenis layanan internet

Jenis layanan internet

Mengidentifikasi layanan yang ada di internet

IX/2

Isian

42

43

Mengidentifikasi beberapa layanan informasi yang ada di internet

Mengakses situs untuk memperoleh informasi

Mengakses situs untuk memperoleh informasi

Mengidentifikasi perangkat lunak untuk download

IX/2

Isian

43

44

Mengidentifikasi beberapa layanan informasi yang ada di internet

Layanan email

Layanan email

Mengidentifikasi layanan email

IX/2

Isian

44

45

Mengidentifikasi beberapa layanan informasi yang ada di internet

Jenis layanan internet

Jenis layanan internet

Mengidentifikasi layanan yang ada di internet

IX/2

Isian

45

Jaringan Komputer

Prinsip dasar jaringan komputer

Pengenalan Jaringan Komputer

- Jaringan komputer adalah sekelompok komputer otonom yang dihubungkan satu dengan yang lainnya melalui media transmisi atau media komunikasi sehingga dapat saling berbagi data-informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan lain sebagainya.

- Awalnya networking atau jaringan komputer adalah sambungan komputer ke komputer dalam bentuk topologi bus.

- Sambungan jaringan komputer di PC ditemukan oleh Dr. Robert M. Metcalfe pada tahun 1976, diberi nama Ethernet

Komponen Jaringan

Suatu Jaringan tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi komponen hardware dan software, yaitu

1. Komponen Hardware Personal Computer (PC), Network Interface Card (NIC), Kabel, Topologi jaringan.

2. Komponen Software Sistem Operasi Jaringan, Network Adapter Driver, Protokol Jaringan.

Protokol Jaringan Agar suatu komputer dapat berkomunikasi dengan komputer lain, kedua komputer tersebut membutuhkan kesepakatan tentang tata cara berkomunikasi. Tata cara atau aturan komunikasi ini yang disebut dengan protokol.

Ada 3 protokol yang dikenal di jaringan komputer :

1. NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface) menggunakan aturan penamaan dengan 16 karakter, dimana 15 karakter untuk nama dan 1 karakter untuk tipe dari entity. NetBEUI tidak memiliki kemampuan routing, sehingga jaringan dengan NetBEUI bersifat lokal, atau tidak bisa menghubungkan 2 jaringan NetBEUI.

2. IPX/SPX (Internet/Sequence Packet eXchange), merupakan Protokol mendefinisikan apa yang dikomunikasikan pengembangan dari NetBEUI dengan penambahan kemampuan routing dan remote console. bagaimana dan kapan terjadinya komunikasi.

3. TCP/IP (Transmission Control/Internet Protocol), menggunakan aturan penamaan dengan beberapa angka numerik yang dipisahkan dengan titik (dot decimal). TCP/IP merupakan protokol jaringan yang paling banyak digunakan, karena didorong dari kenyataan bahwa Internet menggunakan protokol TCP/IP.

Area jaringan komputer

Ditentukan berdasarkan jarak jangkauan, dan kebutuhan peralatan yang digunakan seperti Repeater, Bridge, Router, atau Gateway.

1. Jaringan komputer Local (LAN)

2. Jaringan komputer Metropolitan (MAN)

3. Jaringan komputer skala luas (WAN)

Tipe Jaringan

Terdapat dua tipe utama dalam jaringan yaitu :

• Peer to peer (workgroup)

Pada jaringan tipe ini semua komputer berkedudukan sama, dapat bertindak sebagai sebuah PC client (information requestor) maupun PC server (information provider).

• Client Server (Domain)

Pada jaringan tipe ini terdapat sebuah PC server yang berfungsi untuk mengatur, dan membagikan informasi kesetiap PC client yang terhubung dengannya. Server (pelayan) menyediakan sarana untuk client(pemakai jasa) untuk mengambil data, sharing perangkat

keras dan mengkonfigurasi security pada suatu jaringan.

Topologi Jaringan

Topologi adalah susunan geometri beberapa komputer terminal (node) dan sistem kabelnya pada suatu jaringan komputer. Penentuan topologi jaringan akan berpengaruh pada:

  1. Tipe peralatan (equipment) jaringan yang dibutuhkan,
  2. Kemampuan peralatan (equipment),
  3. Pertumbuhan Jaringan,
  4. Penanganan manajemen jaringan.

Bentuk topologi dapat dilihat secara fisik yaitu dengan melihat bentuk pengkabelan yang digunakan maupun secara logika yaitu dengan melihat bagaimana aliran data melalui topologi jaringan tersebut.

Bus (Linear Bus)

Pada topologi Bus, setiap komputer dihubungkan dengan sebuah kabel tunggal yang disebut trunk, backbone, atau segment. media koneksi yang digunakan adalah kabel CoAX (RG58) atau 10Base-2

Untuk mengefisiensikan penggunaan jaringan, digunakan metode CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detected) yang dapat mengurangi terjadinya masa tenggang (saluran kosong) dengan mendeteksi tabrakan informasi.

Topologi Star,

Pada topologi Star, setiap komputer dikonsentrasikan pada sebuah komponen yang disebut HUB/Multipoint Repeater/Concentrator sehingga membentuk seperti Bintang. Media koneksi yang digunakan adalah kabel UTP atau 10/100/1000Base-T

Topologi Ring

Pada topologi Ring, setiap komputer dihubungkan dengan sebuah kabel tunggal sehingga membentuk lingkaran tanpa memiliki ujung kabel. Topologi ini mirip seperti topologi BUS dan setiap komputer akan mempengaruhi sinyal data. media koneksi yang digunakan adalah kabel UTP cat 3 atau TokenRing

Komponen pembentuk Jaringan Komputer

Ethernet (NIC)

Kartu jaringan di gunakan untuk menghubung pc satu dengan yang lainnya. Beberapa motherboard yang dijual di pasaran saat ini sudah dilengkapi dengan kartu jaringan ini (on board).

Kabel

Jaringan Ethernet Bus menggunakan kabel RG-58 atau HUB. HUB bekerja dengan metode broadcast, sehingga semua port yang ada akan dikirim sinyalnya thin-net coaxial, RG-8 atau thick-net, disebut juga Yellow Cable.

ARCnet juga menggunakan kabel Rg-58 tetapi menggunakan sebuah consentrator. Saat ini ARC sudah sangat jarang dipakai.

Kabel jaringan yang paling banyak dipakai adalah Unshielded Twisted Pair (UTP) atau pasangan kabel berpilin tanpa pelindung. Untuk pemakaian luar gedung digunakan Shielded Twisted Pair (STP).

HUB

Untuk menyambung komputer, biasanya menggunakan HUB, HUB bekerja Dengan metode broadcast, sehingga semua port yang ada akan dikirim sinyalnya

Dengan metode broadcast sering terjadi tabrakan (domain collision) yang akhirnya akan memperlambat akses jaringan Selain lambat karena terjadinya domain collision, HUB juga akan membagi bandwidth keseluruhan dalam jumlah port Radio atau Wireless LAN kebanyakan menggunakan metode HUB, jadi kecepatannya akan berkurang kalau penggunanya bertambah, dan juga kalau satu terminal hang akan menyebabkan yang lain juga bisa hang.

Untuk mengatasi domain collision dan penurunan kecepatan kerja dalam satu jaringan komputer, maka digunakan SWITCH. SWITCH bekerja dengan metode mengakses tabel MAC Address (alamat fisik kartu jaringan), jadi kalau sinyal berasal dari port satu ke port lainnya, tidak akan dibroadcast ke port yang tidak dituju. Untuk mengurangi terjadinya domain collision, maka digunakan BRIDGE agar jumlah komputernya menjadi berkurang Penggunaan BRIDGE masih menyebabkan terjadinya domain collision di masing-masing grup, dan juga akan terjadi broadcast collision karena akan terjadi penukaran data dari satu grup ke grup lainnya. Selain itu BRIDGE akan meneruskan semua protokol yang ada Untuk menghindari terjadinya broadcast collision dan saling meneruskan protokol, maka digunakan ROUTER. Dengan ROUTER protokol yang dilewatkan hanya TCP/IP saja. ROUTER juga untuk mengarahkan IP Address dari satu jaringan ke jaringan lain

Laporan Project Web

Pembuatan laporan untuk Project Web paling dikumpulkan tanggal 4 Nov 2010 jam 12.00 wib.
disertai dengan CD Web.

Urutan pembuatan laporan adalah :
  1. Cover
  2. Halaman Pengesahan
  3. Kata Pengantar
  4. Daftar Isi
  5. BAB I : Pembukaan, Gambaran Umum, Batasan Masalah, Metodologi
  6. BAB II : Landasan Teori
  7. BAB III : ISI
  8. BAB IV : Kesimpulan dan Saran

Selamat mengerjakan, Tuhan Memberkati.